Informations Jeu : Starflight Support : Atari ST Année : 1989 Créateur : Micro Magic Éditeur: Electronic Arts Présentation Starflight est un jeu vidéo d’exploration spatiale développé par Binary Systems et édité par Electronic Arts en 1986 sur PC….
Auteur/autrice : Greenlog
Star Goose (parfois stylisée en Stargoose) est un jeu de tir à défilement vertical publié pour Amiga, Atari ST et MS-DOS par Logotron en 1988. Le joueur contrôle Scouser-Gitt, qui pilote l’éponyme Star Goose, un vaisseau été chargé de parcourir la planète Nom et de collecter 48 cristaux
Informations Jeu : Salmo Support : Atari ST Année : 1990 Créateur : Guillion, Didier Éditeur: Myriad Présentation Description Les captures d’écran Les vidéos Tout le jeu Fichier Rom du jeu
Informations Jeu : Quasar Support : Atari ST Année : 1986 Créateur : Decroix – Garofalo Éditeur: Loriciels Présentation Description Les captures d’écran Les vidéos Tout le jeu Fichier Rom du jeu
Informations Jeu : Iraky Support : Atari ST Année : 1991 Créateur : Pimpon Éditeur: Pimpon Présentation Les Atari ST forment une famille d’ordinateurs personnels conçus par la firme américaine Atari dont le succès commercial a marqué la deuxième…
Informations Jeu : Quartz Support : Atari ST Année : 1988 Créateur : Telecomsoft Éditeur: 4020 Présentation Quartz est un shoot ’em up avec une variété de niveaux. Le premier niveau (et chaque nombre impair) est vue de dessus…
Oh No! More Lemmings est un jeu vidéo de réflexion développé par DMA Design et édité par Psygnosis en 1991 sur Amiga. Il a été commercialisé à la fois en extension de Lemmings et en stand-alone1. Il ne s’agit pas d’une suite officielle, ce titre revenant à Lemmings 2: The Tribes.
California Games est un jeu vidéo de sport multi-épreuves développé et édité par Epyx, sorti en 1987 sur Commodore 64 et Apple II. Le jeu a été porté sur de nombreux ordinateurs personnels et consoles de jeu.
Dans Rogue, le joueur doit descendre dans un vaste ensemble de souterrains pour y trouver l’Amulette de Yendor et la ramener à la surface. Pour chaque session de jeu, il ne dispose que d’une seule vie et d’une seule sauvegarde, empêchant les retours en arrière
Suivant le concept de Bubble Bobble de Taito (le jeu à un air de…), la baguette ne tue pas les monstres directement, mais les laisse immobilisés, les humiliant. Pour les tuer, la baguette peut les saisir dans un champ de force magique et le joueur peut les balancer de droite à gauche jusqu’à ce qu’ils disparaissent et laissent derrière eux un bonus.