Les portes du temps

Les portes du temps

Informations

Jeu : Les portes du temps
Support : Atari ST
Année : 1987
Créateur : Legend Software
Éditeur: Legend Software

Présentation

Les portes du temps
Les portes du temps

 

Le gouvernement Jimonson vous charge d’éxécuter une des plus importantes missions de tous les temps. Nous avons reçu un appel de la base scientifique « Neuronix », se situant en Alaska, signalant une importante fuite à l’intérieur même du complexe réservé aux expériences bactériologiques. Elle concernait le virus AX 415 mis au point par les équipes de recherche. Ce germe est le plus meurtirer que la Terre ait jamais connu. AX 415 est capable de se développer en l’espace de quelques jours sur l’ensemble d’un continent et de détruire toute vie humaine existante.

Toutes les éventualités concernant ce genre d’incidents ont été prévues; la base Neuronix est elle-même entourée d’un champ de force magnétique afin d’empêcher toute contamination extérieure. Cependant, un cas aurait été omis. Neuronix possède un centre de téléportation dans le temps : Transtemporix. Or, ces hommes porteurs du virus AX415 auraient utilisé, comme pris de folie, ce système perfectionné afin de s’enfuir.

Tout au long du jeu, vous devez prendre des objets qui apparaissent à l’écran. Par exemple, au début du jeu, vous devez prendre les lunettes à infra-rouge pour lire le code secret d’ouverture de la porte. Vous devez donc taper « prendre lunettes ». L’écran affiche éc’est dans la poche » et les lunettes apparaissent dans la fenêtre à droite.

L’énervement de ne pas trouver ce qu’il faut saisir arrivera immancablement à la réponse de RX22 « Mais pourquoi tant de haine ? ». Qui n’a effectivement jamais tenter d’écrir toutes les pires grossièretés que l’on connaissait ?

Les captures d’écran

Les portes du temps : Impression d'écran 1Les portes du temps : Impression d’écran 1
Les portes du tempsLes portes du temps : Impression d’écran 2
Les portes du temps : Impression d'écran 3Les portes du temps : Impression d’écran 3
Les portes du temps : Impression d'écran 4Les portes du temps : Impression d’écran 4
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Les portes du temps : Impression d'écran 10Les portes du temps : Impression d’écran 10
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Les portes du temps : Impression d'écran 49Les portes du temps : Impression d’écran 49

Les vidéos


Tout le jeu

Fichier Rom du jeu

 
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Portes du temps

Sauvegardes

 
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Les portes du temps

Manuels

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Rom du jeu Les portes du temps

Solution

  • LA BASE :

PRENDRE LUNETTE.
EST.
PRENDRE CARTE.
METTRE LUNETTE.
LIRE CARTE CODE.
ENLEVER LUNETTE.
EST.
PRENDRE SHOKER.
TAPER CODE 27182.
NORD.
FONDRE GLACE.
SUD.
OUEST.
OUEST.
BAS.
POSER SHOKER.
POSER CARTE.
ENTRER PORTE 4.
EST.
EST.
MONTER ARBRE.
UTILISER PARALY.
FOUILLER HOMME.
BAS.
MONTRER NINJA AU GUERRIER.
EST.
ACHETER JAMBON.
MANGER JAMBON.
ACHETER JAMBON.
ACHETER POISSON.
ACHETER SAKE.
OUEST.
OUEST.
OUEST.
SUD.
POSER SHURIKEN.
POSER GRIFFE.
POSER PIECES ARGENT.
LIRE PARCHEMIN.
POSER PARCHEMIN.
ENTRER PORTE 3.
UTILISER PARALY.
PRENDRE UNCU.
FOUILLER UNCU.
POSER PEIGNE.
SUD.
ENTRER PORTE 2

  • L’ECOSSE :

NORD.
JOUER FLUTE.
POSER FLUTE.
NORD.
TOURNER TETE.
NORD.
NORD.
EST.
PRENDRE BIBLE.
LIRE BIBLE.
METTRE CLE EN FER DANS SERRURE.
POSER BIBLE.
POSER CLE EN FER.
BAS.
NORD.
NORD.
NORD.
OUEST.
NORD.
EST.
NORD.
NORD.
EST.
FERMER OEIL.
EST.
NORD.
NORD.
FERMER OEIL.
EST.
FOUILLER HOMME.
FOUILLER HOMME.
FOUILLER HOMME.
FERMER OEIL.
OUEST.
SUD.
SUD.
FERMER OEIL.
OUEST.
OUEST.
SUD.
OUEST.
NORD.
NORD.
OUEST.
OUEST.
NORD.
FERMER OEIL.
EST.
NORD.
NORD.
EST.
NORD.
EST.
EST.
SUD.
SUD.
EST.
NORD.
NORD.
EST.
NORD.
NORD.
FERMER OEIL.
OUEST.
POUSSER BASSINE.
METTRE RESPIRATOR.
BAS.
DONNER POISSON A NESSIE.
NORD.
OUVRIR COFFRE.
FOUILLER COFFRE.
FOUILLER COFFRE.
SUD.
SUD.
HAUT.
FERMER OEIL.
EST.
SUD.
SUD.
OUEST.
SUD.
SUD.
OUEST.
NORD.
NORD.
OUEST.
OUEST.
SUD.
OUEST.
SUD.
SUD.
FERMER OEIL.
OUEST.
SUD.
EST.
EST.
SUD.
SUD.
EST.
NORD.
EST.
FERMER OEIL.
EST.
NORD.
NORD.
FERMER OEIL.
EST.
FOUILLER HOMME.
FOUILLER HOMME.
FOUILLER HOMME.
UTILISER PHASER.
ENLEVER RESPIRATOR.
FERMER OEIL.
OUEST.
SUD.
SUD.
FERMER OEIL.
OUEST.
OUEST.
SUD.
SUD.
OUEST.
SUD.
EST.
SUD.
SUD.
SUD.
HAUT.
OUEST.
SUD.
HAUT.
NORD.
BAS.
EST.
PRENDRE SAUCISSE.
PRENDRE PICHET.
ESTR.
DONNE GRIMOIRE HOMME.
GRANNON.
OUEST.
OUEST.
OUEST.
OUEST.
OUEST.
OUEST.
FOUILLER SOUS LIT.
NORD.
DONNER FIOLE HOMME.
SUD.
EST.
HAUT.
SUD.
EST.
EST.
BAS.
SUD.
SUD.
SUD.
SUD.
POSER PICHET.
POSER KILT.
MANGER JAMBON.
ENTRER PORTE 3

  • LE MEXIQUE :

PRENDRE UNCU.
NORD.
EST.
EST.
EST.
NORD.
EST.
NORD.
METTRE LUNETTE.
Attendre 12 h.
POUSSER OEUF.
BAS.
BOIRE SAKE.
UTILISER PHASER.
PRENDRE MORCEAU CLE EN OR.
OUEST.
EXAMINER PIERRE.
POUSSER LEVIER.
HAUT.
SUD.
SUD.
PRENDRE LAMA.
NORD.
OUEST.
EXAMINER BAIN.
EXAMINER EAU CHAUDE.
Avant 13 h, EST.
NORD.
BAS.
EST.
EST.
UTILISER PARALY.
FOUILLER HOMME.
POSER BEZOARD.
CASSER LAMA.
REUNIR MORCEAUX CLE EN OR.
OUVRIR PORTE AVEC CLE EN OR.
POSER CLE EN OR.
NORD.
PRENDRE TAMI.
SUD.
OUEST.
HAUT.
SUD.
Attendre 15 h.
SUD.
MANGER SAUCISSE.
UTILISER PARALY.
FOUILLER HOMME.
PRENDRE BOURSE.
NORD.
OUEST.
SUD.
OUEST.
OUEST.
OUEST.
SUD.
SUD.
POSER LUNETTE.
POSER U’YACA.
POSER HERBES.
PRENDRE PIECES ARGENT.
PREND GRIFFE.
MANGER SANCU.
ENTRER PORTE 4

  • LE JAPON

NORD.
DONNER COCA HOMME.
PARLER HOMME.
PARLER HOMME.
OUEST.
Attendre 10 h.
NORD.
DEMANDER LAISSER PASSER.
DONNER 15 PIECES ARGENT.
SUD.
EST.
SUD.
EST.
EST.
EST.
ACHETER JAMBON.
MANGER JAMBON.
ACHETER JAMBON.
ACHETER POISSON.
ACHETER SAKE.
ACHETER CHEVAL.
MONTRER LAISSER PASSER HOMME.
EST.
UTILISER PARALY.
FOUILLER HOMME.
OUVRIR LETTRE.
LIRE LETTRE.
EST.
EST.
EST.
EST.
NORD.
NORD.
NORD.
OUEST.
ACHETE MASQUE KO-OMOTE.
EST.
NORD.
NORD.
NORD.
NORD.
NORD.
NORD.
METTRE GRIFFE.
GRIMPER MUR.
POSER TAMI.
POSER LETTRE.
POSER CERTIFICAT.
Attendre 15 h 30.
CROISER DOIGTS.
DIRE TOSHIS.
NORD.
NORD.
NORD.
EST.
UTILISE PHASER.
OUEST.
SUD.
SUD.
SUD.
HAUT.
SUD.
HAUT.
SUD.
MANGE JAMBON.
ENLEVER GRIFFE.
SUD.
SUD.
SUD.
ACHETER MANJUS.
ACHETER SUSHIS.
MANGER SUSHIS.
MANGER MANJUS.
Attendre 20 h.
SUD.
MANGER POISSON.
BOIRE SAKE.
SUD.
OUEST.
OUEST.
OUEST.
OUEST.
OUEST.
ACHETER JAMBON.
ACHETER SAKE.
ACHETER POISSON.
OUEST.
OUEST.
OUEST.
SUD.
POSER GRIFFE.
POSER PIECES ARGENT.
PRENDRE KILT.
PRENDRE U’YACA.
PRENDRE HERBES.
PRENDRE PICHET.
ENTRER PORTE 1

  • LA PREHISTOIRE :

DONNER PICHET HOMME.
OUEST.
OUEST.
MANGER JAMBON.
MANGER POISSON.
Attendre 7 h 01.
SUD.
DONNER HERBES FEMME.
EMBRASSER FEMME.
FOUILLER PIROGUE.
MANGER CUISSE.
BOIRE SAKE.
PRENDRE PIROGUE.
EST.
METTRE FEU.
METTRE KILT.
METTRE MASQUE.
NORD.
OUEST.
OUEST.
PARLER KONG.
REGARDER KONG.
REGARDER KONG.
EST.
UTILISER PHASER.
HAUT

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