Astérix — il fallait oser. Prendre l’un des personnages de bande dessinée les plus aimés de France et en faire un jeu vidéo, c’est un défi de taille. Coktel Vision l’a relevé en 1989 avec Astérix et le coup du menhir, adapté du film d’animation sorti la même année. Je me souviens de l’excitation en ouvrant la boîte — c’est Astérix ! Sur mon Atari ST ! — et d’une première session… mitigée. Mais attendez, ne partez pas encore.

Astérix sur ST : de la potion magique dans le clavier

Le jeu adapte le film « Opération Menhir » — Panoramix a perdu la mémoire après un coup de menhir sur le crâne, et Astérix doit récupérer des ingrédients pour restaurer sa potion magique. L’action se déroule en side-scrolling, avec Astérix qui pince les Romains dans des décors variés inspirés du film et de la BD.

Le gameplay est solide pour un jeu d’action de 1989. Astérix marche, court, frappe, esquive. Les ennemis romains ont des comportements distincts. Les décors sont reconnaissables — la forêt gauloise, les camps romains, les paysages de Gaule. Et surtout, les graphismes capturent vraiment le style d’Uderzo : les proportions exagérées, les expressions faciales, les couleurs vives. Coktel Vision avait bien travaillé la charte graphique.

Là où le jeu déçoit un peu, c’est dans la durée. On en fait le tour relativement vite, et la difficulté est assez faible. Mais pour un jeu destiné à un public large incluant les enfants, c’est un choix compréhensible. Pour les adultes, c’est une belle récréation nostalgique.

Astérix et le coup du menhir – Atari ST — chaîne AtariGreenlog

Coktel Vision et la licence Astérix

Coktel Vision était bien placée pour adapter Astérix — studio français, connaissance du marché français, habitude des licences culturelles. La licence Astérix était une des plus précieuses de l’édition européenne, et en obtenir les droits pour un jeu vidéo était un coup de maître commercial. Le jeu s’est bien vendu, notamment en France, bénéficiant de la sortie simultanée du film animé.

Le film « Astérix et le coup du menhir » était le troisième long métrage d’animation Astérix, sorti en 1989, produit par Gaumont. Son succès cinématographique a naturellement aidé les ventes du jeu. C’est un bel exemple de marketing cross-média avant que le terme n’existe vraiment.

La série de jeux Astérix sur ordinateurs et consoles de cette époque était inégale — certains titres étaient excellents, d’autres dispensables. La version Coktel se situe dans la bonne moyenne, avec une réalisation soignée même si le gameplay manque un peu de profondeur.

Astérix sur ST vs les autres versions

La version Atari ST était parmi les meilleures techniquement, aux côtés de l’Amiga. Toutes deux bénéficiaient de la résolution 16 bits qui permettait de rendre justice aux couleurs vives du style Astérix. Les versions C64 et CPC, bien que jouables, perdaient dans la comparaison graphique. Sur PC avec carte CGA, c’était franchement moins beau.

Les joueurs ST avaient de quoi être fiers de leur version — elle capturait bien l’esprit de la BD et du film.

Pourquoi y rejouer aujourd’hui ?

Pour la nostalgie pure, Astérix et le coup du menhir sur ST est un jeu parfait pour une courte session rétro. Ce n’est pas le jeu le plus difficile ni le plus long, mais il dégage cette chaleur particulière des adaptations fidèles d’une œuvre aimée. Et quand vous entendrez la musique du jeu, les souvenirs du film remonteront immédiatement. Testez-le en émulation — 30 minutes suffisent pour en voir tout le contenu.

Conclusion

Astérix et le coup du menhir sur Atari ST, c’est Coktel Vision qui rend hommage à nos Gaulois préférés avec soin et amour. Pas parfait, mais attachant, fidèle, et très réussi graphiquement. Un morceau de patrimoine vidéoludique français à ne pas oublier. AtariGreenlog vous le montre sous son meilleur jour — et si vous êtes fan d’Astérix, vous ne pouvez pas passer à côté. Par Toutatis !

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